強化の仕組み

(83コメント)  
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コメント(83)

コメント

  • 名無しさん No.108454 2014/01/02 (木) 02:31 通報
    初歩的な質問ですみませんが、攻や防、HP等のアイテムはどう利用するのが良いのでしょうか?
    人形との合成に使ったり、装備させたりしていますが、何が正しいのか?
    アドバイスお願いします。
    返信数 (4)
    2
    • × 名無しさん No.108460 2014/01/02 (木) 02:35 通報
      どちらもただしい
      どうしたいかによる
      0
      • × 名無しさん No.108470 2014/01/02 (木) 02:48 通報
        ありがとうございます。工具取り外しで残したいか、消化してもいいかという事でしょか?
        効果的には変わらないのでしょうか?
        0
      • × 名無しさん No.108487 2014/01/02 (木) 03:10 通報
        効果って…経験値になるかステータスになるかだからそもそも違います
        私は無課金で、はずさない事を前提にしてるので装備を2つ合成してから人形に合成してます
        使う人形が4体固定して☆3か4の装備がLvMAXになったとしたら装備するかもしれませんが、そんな先までアプリやってるか分かりません
        受信箱においたままにしてる装備もあります
        課金できるのか、エーテル節約したいのか、早く育成したいのか、何を優先するのかによってこのwikiみながらきめると良いと思います
        0
      • × 名無しさん No.108523 2014/01/02 (木) 04:34 通報
        なるほど。言われてみればそうですね。
        ありがとうございました。
        0
  • 名無しさん No.105976 2013/12/31 (火) 15:50 通報
    エルザシャドウにエルザシャドウ二体合成したら装備スロット一つ開放
    1
  • 名無しさん No.105434 2013/12/31 (火) 04:08 通報
    本家に(例えばエリザ)シャドウ混ぜたら継承しますか?
    返信数 (1)
    0
    • × ヒッキー No.105445 2013/12/31 (火) 04:51 通報
      前にその質問あったっしょ?
      0
  • 名無しさん No.96101 2013/12/25 (水) 18:48 通報
    ☆5必殺技「破却水月」の夜々に☆5必殺技「乱れ夜桜」の夜々を合成させたら
    必殺技は「乱れ夜桜」になるんですか?
    既に必殺技を持っていたら
    継承されないと書かれているんですが…
    返信数 (7)
    0
    • × 名無しさん No.96211 2013/12/25 (水) 21:28 通報
      でも継承例では
      必殺技継承されているのですが本当のところどちらなんですか?
      0
      • × 名無しさん No.96716 2013/12/26 (木) 12:06 通報
        レア度が違っても同じ自動人形だから必殺持ちでなければ継承されるんじゃない?
        上書きという意味ならされないけど
        例では必殺なしの夜々合成しただけでしょ
        0
      • × 名無しさん No.97523 2013/12/26 (木) 20:31 通報
        でも一番最後のは上書きされてますよ?
        0
      • × 名無しさん No.97524 2013/12/26 (木) 20:32 通報
        この上書きです
        0
      • × 名無しさん No.97604 2013/12/26 (木) 21:15 通報
        乱れ夜桜に破却水月が上書きされずにちゃんとそのままになってますよ?
        1
      • × 名無しさん No.97719 2013/12/26 (木) 22:17 通報
        あれ、ほんまや(°_°)
        お騒がせしてすいません(/ _ ; )
        0
      • × 名無しさん No.97734 2013/12/26 (木) 22:22 通報
        いえいえ^^;
        ベースがどちらか明記しておく必要があるかもしれませんね…
        0
  • 名無しさん No.92904 2013/12/23 (月) 08:07 通報
    XMAS夜々に初心夜々を合成したときに装備スロット解放は起こりえますか?
    0
  • 名無しさん No.92130 2013/12/22 (日) 23:23 通報
    レア度の違うものを強化しても魔術回路などは引き継がれますか?(強化で☆5夜々×☆2夜々をしたときなどです)
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しさん No.92163 2013/12/22 (日) 23:34 通報
      うん
      0
    • × 名無しさん No.92175 2013/12/22 (日) 23:35 通報
      キャラが同じなら
      引き継がれますよ(^^)
      0
  • 名無しさん No.87671 2013/12/20 (金) 16:41 通報
    同じキャラ合成での装備枠開放は確定ではないかと
    自分二回非開放があったので報告させていただきます
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しさん No.87718 2013/12/20 (金) 17:33 通報
      私は、ルシファー・シャドウにルシファー・シャドウ2枚を合成した時以外増えたことないので確率は結構低いかもしれませんね
      0
  • 名無しさん No.87021 2013/12/20 (金) 00:25 通報
    強化の仕方で
    MAXのステータスは
    変化するんですか?
    返信数 (6)
    0
    • × 名無しさん No.87031 2013/12/20 (金) 00:29 通報
      自動人形は☆の数×10がMAX、つまり☆1なら10がMAXで☆5なら50がMAXとなります。
      装備品の方は☆の数関係なく10がMAXになります。
      0
      • × 名無しさん No.87035 2013/12/20 (金) 00:34 通報
        ☆5の夜々なら
        レベル50になったら
        絶対に今情報に上がっている
        ステータスになりますか?
        0
      • × 名無しさん No.87046 2013/12/20 (金) 00:44 通報
        ちゃんとなります。
        0
      • × 名無しさん No.87060 2013/12/20 (金) 00:54 通報
        答えていただいて
        ありがとうございます。
        0
      • × 名無しさん No.87065 2013/12/20 (金) 01:01 通報
        いえいえ。
        ☆5強化は多分かなり大変だと思うので頑張って下さいねー
        0
      • × 名無しさん No.87091 2013/12/20 (金) 01:40 通報
        頑張ります!
        0
  • 鈴兎 No.85843 2013/12/18 (水) 23:10 通報
    装備品の強化で、EXPの強化もできるようになったので、高Lvの人形を持っている方は、装備品を強化してからの方が強化費用を削減できるかと思います。
    0
  • 名無しさん No.85307 2013/12/18 (水) 17:58 通報
    装備品の強化ですけど、
    レア度関係なくレベル10でMAXかと思われます。
    返信数 (1)
    0
    • × iggunissu No.85688 2013/12/18 (水) 21:17 通報
      確認しました!情報ありがとうございます!
      0
  • 名無しさん No.85028 2013/12/18 (水) 14:48 通報
    キャンペーン終了により合成1回50エーテルだったのが、
    レア度とレベルで変化するようになってます。
    返信数 (1)
    0
    • × 機巧少女@管理人 No.85265 2013/12/18 (水) 17:14 通報
      了解です。まとめて再編集いたします。ありがとうございます
      0
  • 舞識 No.84115 2013/12/17 (火) 18:33 通報
    一度編集したけど、違いそうなのでコメントに
    スロット2雛菊にスロット4雛菊+スロット2雛菊合成したところ、スロット4へ
    スロット2リリスにスロット4リリス食わせてスロット3へ
    スロット開放数によって成功確率もしくは開放数変わる可能性あり。
    どちらにせよ、試行回数が不足中です
    0
  • 名無しさん No.83898 2013/12/17 (火) 15:08 通報
    スロット開放、絶対ではなさそうです
    0
  • 名無しさん No.81714 2013/12/15 (日) 17:41 通報
    強化の時のグッドやグレートなどの表示ですが、
    ユニットの周りに出てくる歯車の数で決まってるようです。
    グッドで歯車1、グレートで歯車2、エクセレントで歯車3になってるかと思います。
    もう少し検証してみますが、ほぼ間違いないかと。
    返信数 (4)
    0
    • × 管理人 No.81733 2013/12/15 (日) 17:55 通報
      おお、そんなことがあったのですか!
      私も検証してみますね!
      0
    • × 名無しさん No.83517 2013/12/17 (火) 09:57 通報
      合成の背景画面はいつも同じだと思うんだが
      0
      • × 名無しさん No.83572 2013/12/17 (火) 11:01 通報
        確かに歯車変わったよ
        0
    • × 名無しさん No.83834 2013/12/17 (火) 14:25 通報
      間違いないですね^^
      0
  • iggunissu No.83515 2013/12/17 (火) 09:51 通報
    同名同士の合成でも経験値2倍にならないのですが・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 管理人 No.83649 2013/12/17 (火) 11:42 通報
      修正しました。情報ありがとうございます
      0
  • 名無しさん No.82110 2013/12/15 (日) 23:06 通報
    ☆4☆5は未確認ですが、
    合成素材のレベルはLv2が1番効率がいいですね
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しさん No.83205 2013/12/16 (月) 23:21 通報
      ☆1で言うと lv1が2枚で80 lv2が1枚で80 = 効率かわらなくね?
      0
      • × 名無しさん No.83513 2013/12/17 (火) 09:48 通報
        どのレアリティでやっても、lv1×2枚とlv2×1枚は獲得経験値同じです。ただし、同属性補正を考えると、もっと効率良い方法があります。
        例えば、火の星2lv1を火の星3lv1に合成すると、合成しない場合は合計200、合成すると240です。
        また、育てたいカードが火の場合で、火の星1lv1と装備星1lv1があるときは、火の星1に装備を合成すれば、育てたいカードの獲得経験値は120、何もせずに合成すると100となります。
        つまり、属性補正が生じる場合のみ、効率が上がります。
        逆にいえば、属性補正が生じないときは、そのまま合成するのが(エーテルは別として)効率が良いです。
        0
  • Xl No.80613 2013/12/14 (土) 17:17 通報
    もし5★夜々が欲しいなら、「ロイヤルガチャ」と「10連ロイヤルガチャ」、どっちを選ぶ?
    0
  • iggunissu No.78974 2013/12/13 (金) 02:28 通報
    自分なりに計算式を出してみたので、検証よろしくお願いします。
    (LvUP必要経験値) = 40×(星の数)+80×{ (レベル) - 2 }
    (累積経験値) = 40×[ (レベル)×{ (レベル)+(星の数) - 3 } - { (星の数) - 2 } ]
    (合成時獲得経験値) = 40×(素材の星の数)×(素材のレベル)
    返信数 (2)
    0
  • ちくわ No.78338 2013/12/12 (木) 17:38 通報
    ☆5夜々に最初にある☆2夜々を合成したところサポートスキルが継承されました
    返信数 (1)
    0
    • × 管理人 No.78356 2013/12/12 (木) 17:50 通報
      同じ機巧人形じゃなくてもサポート継承されたんですか?!
      それとも継承できるスキルが決まっててそれと一致すれば継承できるのかな
      0
  • ちくわ No.78336 2013/12/12 (木) 17:36 通報
    ☆5夜々を☆5夜々に一回だけですが合成したらスロット解放されました
    0

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