質問 掲示板 (2907コメント) 最終更新日時:2016/04/09 (土) 20:57 質問 掲示板に戻る コメント(2907) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 774@Gamerch No.862753 2014/04/08 (火) 23:55 通報 星4とか星5の探求者のEXPって雪玉で強化してカンストさせてから素材にするべきでしょうか? 雪玉と証をそのまんま自動人形に使った方が良いでしょうか? 返信数 (8) 1 × └ 774@Gamerch No.885569 2014/04/10 (木) 00:41 通報 ☆の数が多いEXPを雪玉で強化してからの方が効率いいと思います ぶっちゃけレベル20ぐらいから雪玉食わせても上がらないですし むしろEXPじゃないノーマルカスパの☆3とかの方が雪玉より獲得経験値多いくらいですから 0 × └ 774@Gamerch No.885632 2014/04/10 (木) 00:44 通報 ありがとうございます 0 × └ 774@Gamerch No.908349 2014/04/11 (金) 08:32 通報 エーテル節約を考えるなら知らないけど、効率的にはカンストはさせない方が良くない? 例えば探索者16から得られるEXPはその1レベルあたり200のEXPで、探索者16のレベル上げるのにそれ以上かかるからそのまま使った方がいい。 どのEXP素材にしても次のレベルまでの残り必要EXPが1レベルあたりのEXPを超えた時点で使ってしまうべきかな? 0 × └ 774@Gamerch No.915907 2014/04/11 (金) 18:59 通報 質問者です EXPがそのレベル=nになるに必要な経験値総量 20(n-1)(n+a-1) そのレベル=nでの素材時獲得経験値 20(n-1)a 但しa=星の数 として連立方程式で計算したら経験値を主軸に効率を考えると5、6レベが最適ってでたんですが…… 0 × └ 774@Gamerch No.917196 2014/04/11 (金) 20:15 通報 そんな感じですね。 ウチは☆3の装備にEXP素材を使い、5か6にしてからそれを合成してます。 EXP素材も装備と同属性扱いなんで効率が上がってる感じが無きにしも非ずw 0 × └ 774@Gamerch No.922905 2014/04/12 (土) 00:22 通報 全力で訂正 正20na 誤20(n-1)a 0 × └ 774@Gamerch No.1526411 2014/06/04 (水) 21:53 通報 こんなのあったからあげるね 0 × └ 774@Gamerch No.1527566 2014/06/04 (水) 23:23 通報 おぉ、わざわざありがとうございますね つまりEXPはそのままがいいんだ 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(2907コメント)コメント
雪玉と証をそのまんま自動人形に使った方が良いでしょうか?
ぶっちゃけレベル20ぐらいから雪玉食わせても上がらないですし
むしろEXPじゃないノーマルカスパの☆3とかの方が雪玉より獲得経験値多いくらいですから
例えば探索者16から得られるEXPはその1レベルあたり200のEXPで、探索者16のレベル上げるのにそれ以上かかるからそのまま使った方がいい。
どのEXP素材にしても次のレベルまでの残り必要EXPが1レベルあたりのEXPを超えた時点で使ってしまうべきかな?
EXPがそのレベル=nになるに必要な経験値総量
20(n-1)(n+a-1)
そのレベル=nでの素材時獲得経験値
20(n-1)a
但しa=星の数
として連立方程式で計算したら経験値を主軸に効率を考えると5、6レベが最適ってでたんですが……
ウチは☆3の装備にEXP素材を使い、5か6にしてからそれを合成してます。
EXP素材も装備と同属性扱いなんで効率が上がってる感じが無きにしも非ずw
正20na
誤20(n-1)a
つまりEXPはそのままがいいんだ
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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